绝对公益-1.76复古公益传奇

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发表于 2019-7-18 20:01:37 | 查看: 698| 回复: 17
基于绝对公益的改进意见

一、取消类
      1、取消金币销售,只卖元宝(有市场才有人气,毕竟百分之90都是打金的,打金没活路,服就没活路)
      2、取消绑金(绑金的加入,导致沃玛祖玛不再值钱后续用沃玛或者祖玛的合成来替代绑金)

二、增加类
      1、地图增加(三职业各有一位或者五位不限职业达到45级的玩家,开放幻境地图,双倍经验,爆率是外面1.5倍,40级可进入,每过5分钟消耗一万金币               或者1元宝,这点金币和元宝不算什么,平均一小时1块多钱,散人和土豪都进的起,但也可以消耗一部分,管理也好赚钱 )
      2、增加套装属性(祈祷套,记忆套,虹膜套,魔血套,虽然沃玛祖玛赤月套属性是主流,增加原来版本套装属性有更多可玩性,玩家自行选择)
      3、增加致命装备合成(本服主要靠致命,5个随机致命+1首饰有百分之30几率将中间首饰合成致命+2,5个随机致命+2首饰百分之70合成致命+3,5个随              机致命+3首饰百分百合成致命+4,以此类推,这样致命装备不仅不会浪费,而且保值)
      4、增加名牌装备合成(5沃玛(含武器)百分之40几率合成随机祖玛(含武器),10沃玛(含武器)百分之80几率合成祖玛(含武器),10个祖玛首饰                百分之40几率合成随机赤月首饰,20个祖玛首饰百分之80几率合成随机赤月首饰,这样沃玛和祖玛不仅可以回收,还可以合成终极装备,普通玩                      家想赤月套也不是梦,增加沃玛及祖玛的保值性)
      5、增加圣言,群聊,野蛮经验回收(回收1W经验)
      6、增加衣服碎片,武器碎片(衣服为六大重装,武器为血饮,古玉,命运,裁决,龙纹,衣服1-10号碎片,可指定兑换;武器1-6号,可指定兑换)
      7、增加行会争霸里行会BOSS(暂定3.2W血,必爆一根金条,2祝福油,有大率出沃玛,小几率出祖玛以及终极武器,终极武器使用时间为12小时)
      8、增加冲级奖励(41级10名:20W金币+20YB,43级8名50W金币+50YB,45级5名100W金币+100YB,46级3名500W金币+500YB,47级2名           1000W金币+1000元宝,48级1名3000W+3000YB限时3个月)

三、改进类
      1、将各种使者改为宝箱使者,或者直接改为宝箱掉落(宝箱随机开出沃玛,5倍,石头,门票)
      2、命运之刃不再桃源之门神兽爆出,改为复古命运任务(这样的命运才有感觉)
      3、散人教主只刷新在比起,盟重,白日门,毒蛇山谷,沃玛森林,取消猪5,死亡,祖玛5散人教主刷新(对得起散人教主的名字,不多说)
      4、武器幸运7不再是最强,改为复古运9最强(武器最高+7,商城不卖超油,全靠普通喝,幸运项链怪物可以爆出,但由于套装属性问题,土城NPC可花              元宝或者金币给项链增加幸运,这样最大化利用元宝和金币,更加保值)


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发表于 2019-7-18 20:07:04
几个月没玩绝对公益了,甚是想念,但是老版本又不想玩,这些改进建议早就写好了,也跟赤城看过,他说没时间改,几个月过去,自感觉有些建议不是很好,直接复制粘贴了,也懒得改了。
身为老玩家散人,见证过绝对公益的辉煌,也从辉煌走向衰败,后来忍心离开,期间玩过别的服,但是玩 不下去,还是喜欢玩绝对公益,故回来看看,老版本可以继续开,毕竟那么多年了,新版本真心建议开启,后续可以看人气,还有很多需要改的地方,不一一列举,管理如果不想改或者没精力没时间改,说再多也没用

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发表于 2019-7-18 20:51:58
我觉得,从空间地图有人品爆发了之后散人教主就变的水了。真是GM有意而为之、有意去改动爆率,并不是大家运气不好。

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发表于 2019-7-18 22:02:28
目前版本不宜变动太大,新版本可考虑,由于个人时间问题,刚建了个群,有兴趣的可以进这个群 867938231 讨论。

对于楼上说的,散人教主变动为已下几次,如果没记错的话。
第一次是修改是屠龙类武器时间修改。
第二次修改是前几天修改。
游戏更新都会在更新日志贴出,不会暗藏任何修改。



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发表于 2019-7-19 10:16:41 来自手机
跟你聊过很多次了,因为热爱,所以在意,继而建议,还有很多想法,目前市面上打金服很多,保留我们原有的特色,打金赚外快为由头吸引人气,但打金的同时也得付出一些费用,可使管理也能赚到钱,很多细节需要商榷,建议管理开个投票,把QQ群放上面,刚+了下,里面根本没人

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发表于 2019-7-19 10:17:52 来自手机
绝对公益 发表于 2019-7-18 22:02
目前版本不宜变动太大,新版本可考虑,由于个人时间问题,刚建了个群,有兴趣的可以进这个群 867938231 讨 ...

开个投票吧,或者登录器红字显示,这样大家都能看到,把QQ群放上面

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发表于 2019-7-19 11:31:50
群是新建的,有兴趣的可以加群,至于用打金来吸引人,你有想法可以出资,我可以按照你的想法修改制作。
说直白一点,传奇靠的是人气,版本只是锦上添花,你一个垃圾版本人多照样起飞。
人气如何而来,除了靠口碑之外只有宣传,现在的发布站价格你随意找个代理就能拿到。
以及我也可以给你做广告之后的流量图、进人数和存留数,发布站进人比例大约在50-100进一个人。
或者找托,找团队,找主播带队拿回扣,无非只有三点:口碑、广告、托。
不要觉得我在乱说,这就是为何变态服快速服广告多的原因。
他是赚快钱,一天几个区,并且广告可以改时间,那么是半价修改的,一天几千的投资,只需要几个稍微豪一点的即可。
而复古版本不行,对于打金来说,打金打金,金由何来,一自己出,二老板消费。
也许会说,人多了激情了,老板自然会消费了,那么这也是回到了原点:人气。
还是那句话,我开了这么多年我了解,至于这方面的我也给你透底的说过,有兴趣你可以联系我QQ或者微信。







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发表于 2019-7-19 11:44:11
本帖最后由 凸▔︹▔凸 于 2019-7-19 11:53 编辑

楼主出发点是好的,大体都赞成!但是有几点不适用与绝对公益的真实现况,只要有老区那几伙跑区的骨灰玩家,怎么改,都是可有可无的鸡肋存在,老区骨灰从某些程度上来说是功过相抵的,这里面的“过”先不说,“功”不是每天只玩2、3个小时或者一毛钱都不消费的玩家能理解的,没有老区骨灰,也许公益没落的更快呢?


先说取消金币销售,促进散人打金?散人有打金的,也许只是你不消费或者不知道渠道罢了,打金的都不需要摆摊或者喊话,就有人预定了,喝运7、洗装备直接喊话收了,还不是一个打金的,有价有市的!


知道战士运7多难喝吗?甚至运6武器都是遥不可及喝伤了的存在感,我知道的好几个屠龙战就是运7掉了,喝伤了,卖号的,退服的,本来战士就是很很很少人玩,改运9???什么时候战士运6像道、法运7那样平均1-2亿金币能上再说吧,再说了,运7的设定是真正意义上消费和不消费上7之间的平衡,要不然花钱喝上去,要不然不花钱攒点油喝上去!


开服不是只是凭热情的,多多少少总要GM挣个服务器费用吧,就现在公益的人气情况,总不能让GM赔本赚吆喝吧,金币销售的时间,GM已经控制的很好了,这么多年骨灰和散人都已经默许和赞成了!


另外说句不讨喜的话,每天只玩2、3个小时或者一毛钱不消费的玩家,你不能对公益一点点贡献都没有,就想剥夺大多数有贡献玩家的乐趣,你总不能不花时间不花钱就想和花时间花钱的玩家看齐吧?甚至还想剥夺GM现在唯一还算稳定支持他继续开下去的收益吧?


GM现在有点听风就是雨的感觉,某些没时间没消费玩家的一点点牢骚,就改来该去的。。。。。

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发表于 2019-7-19 12:07:51
回楼上的,的确公益没有总区的老玩家,那么觉得不会存活在现在的。
我也曾在很多情况下说过,就算我不开了,总区我也会一直保留下去的。
再回一下最后一点吧,不是我听风就是雨,最近的修改在更新日志里也能看见了。
都是在不伤害大体玩家利益的情况下,针对性的提高一下散人的竞争力。
19年也就是今年,也就是在前几天对于散人进行了一点更新。

还有对于楼主说的,我也在QQ群里与其说了,为了游戏而游戏,我可以修改制作大家娱乐。
但是你说的90%的打金的,来让打金的得到足够的利润。
那么你的出发点就已经在偏向打金赚钱,而不是娱乐游戏。
也就是说我需要在10%里面若干的消费者手中,和90%的打金玩家抢利润以及还要单独支付各种费用。
并且还要维持大致上的公益性质,本服唯一的利润点就是老区出售金条和新武器,这两点都剥夺了,靠元宝差价完全无法维持。
并且你还阻止不了,玩家的私下交易,甚至连担保费这点都无法保证,这样的情况完全无法长久的。
所以说有兴趣出资,你可以联系我,我可以收费帮你制作,至于运营,你可以自行处理。





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发表于 2019-7-19 13:45:49
出个幻境 花元宝 进   消耗元宝  我觉得 是可以行的    元宝 有充分的利用   不会沦落到 无用的地步    大家 打怪的地方  还多了   管理还能多赚钱  何乐而不为呢    我觉得 现在最大的问题 不是 哪个团队包场  是地图太少   除了封魔  就是赤月   都有人包场  都没地方打怪    太单调了   
真心希望管理 能采纳下意见

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