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发表于 2019-6-24 20:25:03 来自手机 | 查看: 558| 回复: 4
道节虎啸,法灭天,链流星,道,裂神,战就项链好点,治愈什么没什么,还不如全狮子呢。法龙牙血50有点高了,假如50血法要搞几级,现在又鞋子腰带可以加30点加上龙牙50是80点血,法360血很恐怖了,精品版本出估计没那么高,360血,战跟本杀不死法了,360法血,战要攻击170以上了,战攻已经160多极限了。希望老大考虑,

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发表于 2019-6-24 23:04:36 来自手机
这个你们多讨论吧,刚好这几天都在外地,对于战士的修改是上次讨论过后修改的,有什么建议就直接说,例如你觉得战士的什么技能修改成什么技能合理,

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发表于 2019-6-24 23:11:15 来自手机
还有不充一句:有任何建议都可以针对性的提出来,也可以单单对总区进行提议等,等会到家之后,再来看下你们的讨论。

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发表于 2019-6-25 06:11:24 来自手机
这服玩战人超不过十个,道法都可以秒站的,所以玩的人少了,350保护总区战只能少电视的份,500保护一个爆击冰加群雨就回了,

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发表于 2019-6-25 09:12:30
本帖最后由 凸▔︹▔凸 于 2019-6-25 11:07 编辑

长话短说,几年前龙牙就加50点血了,为什么道、战职业都没人提意见?因为不加血,法师没得玩了,你玩过运7的屠龙战或者运7扇子道吗?龙牙法除了团战优势大,单挑情况下,另外两个职业打他真心好打,120的运7法能被100的运7道打死、至于屠龙战,法师敢让近身吗?说句不好听的,这个服快成单职业道士服了,道士真是能打能磨,不过这也是本服的一大特色,毕竟现在生活节奏快,道士可玩性强,可以留下那些没时间玩战法的,还有腰带鞋子的法师加血问题,道士战士也是一样加血啊,暴击不论,只不过法师侧重加血,道士侧重加吸收,战士侧重加伤害而已,三职业都是普遍提升啊。这么多年了,三职业相互之间的平衡性已经磨合的很好了,说的简单一些,打架你要看手法!手法!手法!其次看地图,某些地图确实对某个职业优势大!

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